indienova.com/history/927
我们的历史回顾里面已经提到过几次《勇者斗恶龙》系列的游戏了,这次又将这一代拿出来回顾,也是因为此代相对来说也是比较重要的一款……这部作品被移植和重制到多个平台,都取得了很好的成绩。……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542
比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来
indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light
开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……加入卡特琳娜和她哥哥的队伍,在世界各地旅行,将教授从狼人的诅咒中解救出来
indienova.com/steam/game/1570330
-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择
indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi
《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合制……【极具策略的回合制战斗】 战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗
indienova.com/game/chanyes-home
结果无论是游戏的好评率,还是游戏周边的销售情况,虽然算不上是个好成绩,但是至少比我们一开始所预想的要好很多……我们认为,百合游戏具有一定的「公共品」的性质。……,尽力将林初冬与林真夜的相遇的故事完整地讲述了出来
indienova.com/u/eins/blogread/33081
而在目前仍有一定热度的大逃杀类游戏中,有这样一个异类—apex。……而apex在机制层面试图引导玩家采取积极的游戏策略便是在战斗收益与战斗容错率上下功夫。……举一个很简单的例子:在学校鼓励好学生的老师往往比惩罚坏学生的老师更受欢迎,学生整体的成绩也要更好
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,可能在这几天能写出来好吧虽然还是日常摸鱼的状态……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在定个小目标……,类似于下个月之前完成游戏的demo(当然不排除元首需要期末考试的情况嘛,而且元首成绩贼鸡儿差诶。)
indienova.com/steam/game/1591440
在这个思考的过程中慢慢迭代出来了这款卡牌游戏。……这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松
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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一定的资金积累
版本:Early Access
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